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LE PASSE-TRAPPE GRAND MODELE - 980x530 CoreSpace Reprenant les bases du système
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Description
Reprenant les bases du système Gumshoe
Et vaincre les monstres permet aux enfants d’appréhender les formes et les couleurs
Nombre de joueurs 2 à 4 Age 8 ans et + Temps de partie 60 MIN POURREZ-VOUS SAUVER L’HUMANITE
Toujours à la recherche de nouveaux défis
une présentation des étranges psychosphères
LE PASSE-TRAPPE GRAND MODELE - 980x530 CoreSpace Reprenant les bases du systèmeRapidit, adresse et nerfs d'aciers !!! Prim en 2002 au Concours LUDEXPO, l'auteur, Jean Marie ALBERT, nous propose avec le Passe Trappe un jeu d'adresse rapide, excitant et convivial qui vous fera passer un moment inoubliable dans une ambiance trs lectrique. L'objectif est de propulser le plus vite possible l'aide des lastiques le maximum de palets travers la trappe dans le camp adverse. Mais attention, votre adversaire joue en mme temps et fait la
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